No dia 02 de maio de 2026, aconteceu em Vassouras, no Centro de Convenções General Sombra, o II Fórum Internacional de Esports Eletrônicos e Inovação, reunindo pesquisadores, professores universitários, gestores públicos, empresários do setor de tecnologia, criadores de conteúdo e atletas de esports em uma programação intensa voltada ao debate sobre o impacto dos jogos eletrônicos na sociedade contemporânea.
Com transmissão ao vivo pela Twitch e apoio da Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro (FAPERJ), o Fórum promoveu um ambiente multidisciplinar voltado à produção de conhecimento, inovação e integração entre academia, setor produtivo e comunidade.
O evento contou ainda com apoio institucional da Prefeitura Municipal de Vassouras, da Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação do Rio de Janeiro, da Federação do Estado do Rio de Janeiro de Esportes Eletrônicos (FERJEE), do Instituto Latino-Americano de Esports (IAE), da Rede Lusófona de Pesquisadores em Esportes Eletrônicos (RELUPE) e da Universidade de Vassouras, fortalecendo a integração entre poder público, pesquisa acadêmica, entidades do setor e organizações ligadas ao desenvolvimento dos esports no Brasil e no exterior.
A condução do Fórum ficou por conta do apresentador oficial Black Will, criador de conteúdo e comunicador reconhecido no cenário gamer e digital. Com linguagem dinâmica e forte conexão com o público jovem, Black Will foi responsável por conduzir os painéis, interagir com os participantes e fortalecer a aproximação entre o universo acadêmico e a comunidade dos esports.
Ao longo do dia, o público acompanhou seis painéis temáticos que abordaram questões estratégicas relacionadas ao crescimento global dos esports, entre elas:
PAINEL 1 — Panorama e Perspectivas das Pesquisas sobre Esportes Eletrônicos
O primeiro painel trouxe uma visão ampla sobre o cenário acadêmico dos esports no Brasil e no exterior. A advogada Renata Falcão, especialista em Direito Desportivo e presidente da Comissão de Direito Desportivo da OAB RJ (Subseção Campo Grande), apresentou uma análise sobre o avanço das pesquisas científicas relacionadas aos esports, os desafios regulatórios do setor e o crescimento das universidades na produção de conhecimento voltado aos jogos eletrônicos.
PAINEL 2 — Pesquisas Acadêmicas e Universidades
O segundo painel reuniu os pesquisadores Douglas Barboza e Rafael Mocarzel para debater o papel das universidades na consolidação dos esports como campo legítimo de pesquisa, ensino e extensão.
Douglas Barboza destacou a relação entre tecnologia, inovação e desenvolvimento regional, enquanto Rafael Mocarzel abordou a importância da produção científica interdisciplinar e o crescimento dos estudos acadêmicos sobre esports no Brasil.
PAINEL 3 — Violência Contra as Mulheres nos Games e Esports
A pesquisadora Yasmin Mohamed conduziu um importante debate sobre violência de gênero nos ambientes digitais e competitivos. Formada em Comunicação Social pela UERJ e autora do documentário “Selecione a Sua Campeã”, Yasmin apresentou reflexões sobre assédio, inclusão e os desafios enfrentados pelas mulheres dentro do universo gamer e dos esports.
PAINEL 4 — Território, Inovação e Desenvolvimento Regional
O quarto painel discutiu como os esports podem contribuir para desenvolvimento econômico, turismo, inovação e transformação social em cidades do interior, aproximando universidades, setor público e economia criativa.
PAINEL 5 — Saúde e Bem-Estar nos Esports
Um dos painéis mais multidisciplinares do evento reuniu especialistas de diferentes áreas da saúde para discutir performance, comportamento e qualidade de vida nos esports.
A nutricionista Gabriela Taves apresentou estudos sobre alimentação, rotina e desempenho competitivo. A psicóloga Marcella Ferreira abordou saúde mental, pressão psicológica e alta performance nos esports, enquanto a fisioterapeuta Tamíris Teixeira trouxe discussões sobre ergonomia, prevenção de lesões e preparação física de atletas e profissionais do setor.
PAINEL 6 — Divulgação da Ciência dos Esports
Encerrando a programação, os pesquisadores LenonStelman e Carlos Gama discutiram os desafios da divulgação científica aplicada aos esports e às novas tecnologias.
Lenon Stelman apresentou perspectivas relacionadas à tecnologia, segurança digital e transformação tecnológica aplicada ao ecossistema gamer. Já Carlos Gama, presidente executivo do ILAE e referência nacional no desenvolvimento dos esports, abordou a importância de aproximar ciência, mercado e comunidade por meio da comunicação científica acessível.
Além dos debates e palestras, o evento ofereceu uma experiência tecnológica imersiva ao público. Entre os destaques esteve a estação interativa com Apple Vision Pro, tecnologia de realidade mista da Apple, permitindo que os participantes experimentassem aplicações inovadoras relacionadas à educação, entretenimento e novas formas de interação digital.
O Fórum também contou com infraestrutura audiovisual de alto padrão, incluindo palco cenográfico, painéis de LED em alta definição, sonorização profissional, iluminação temática e transmissão multicâmera em tempo real. Toda a cobertura do evento foi registrada em 4K, com produção de conteúdo institucional e material audiovisual para difusão científica e divulgação nas redes sociais.
O evento fortaleceu a Serra Fluminense como território de inovação e desenvolvimento, ampliando a conexão entre universidades, mercado e sociedade em torno de um dos segmentos que mais crescem no mundo.
A realização do Fórum em Vassouras reforça o potencial do município para sediar encontros acadêmicos, científicos e tecnológicos de grande porte, estimulando a circulação de conhecimento, o turismo de eventos e o desenvolvimento regional.
SOBRE A FAPERJ
A Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado do Rio de Janeiro (FAPERJ) é a principal agência de fomento à ciência, tecnologia e inovação do Estado do Rio de Janeiro, apoiando projetos científicos, acadêmicos e eventos voltados ao desenvolvimento do conhecimento e da pesquisa no estado.
Apoio: FAPERJ | Prefeitura de Vassouras | Secretaria de Estado de Ciência, Tecnologia e Inovação do RJ | FERJEE | IAE | RELUPE
Transmissão oficial: https://www.twitch.tv/ferjeeoficial/
Site oficial do evento: https://www.forumesportsrj.com.br


